| Vortragender: | Ruzbeh Nagafi |
| Institution: | Coderizon GbR |
| Datum: | 15.07.2026 |
| Dauer: | 09:00 ‑ 16:00 Uhr |
| Raum: | RUB Makerspace |
| Plätze: | noch 24 Plätze frei |
| Beitrags-Nr. | WF 01 |
| Der Workshop gliedert sich in zwei praxisorientierte Blöcke, die den Teilnehmenden einen umfassenden Einblick in die Möglichkeiten von Coderizon Playground bieten. Die Praxisphasen wurden gegenüber der ursprünglichen Planung verlängert, um ausreichend Zeit für eigenes Ausprobieren und vertiefende Fragen zu gewährleisten. Block 1: Blockbasiertes Programmieren mit „From Scratch“ Dauer: ca. 105 Minuten In diesem Block lernen die Teilnehmenden den integrierten Game Creator von Coderizon Playground kennen und setzen gemeinsam ein kleines Beispielprojekt um. • Demonstration der Möglichkeiten des integrierten Game Creators • Schwerpunkt auf neuen Features: Physikblöcke, Leveleditor, KI-Integration und iPad-Kompatibilität • Gemeinsame Umsetzung eines kleinen Beispielprojekts • Diskussion über Einsatzmöglichkeiten im eigenen Unterricht Block 2: Makerprojekt – Ballsortierer mit Calliope mini Dauer: ca. 120 Minuten Im zweiten Block wird ein praktisches Projekt umgesetzt, das KI-basierte Bilderkennung mit Hardwaresteuerung verbindet. • Praktisches Projekt zur Verbindung von KI-basierter Bilderkennung mit Hardware • Einsatz des Calliope mini zur Steuerung • Hands-on-Erfahrung mit dem kompletten Workflow: von der Bilderkennung bis zur physischen Aktion Zusätzlich: Führung durch das RUB Makerspace (=> https://makerspace.ruhr-uni-bochum.de/) Dauer: ca. 45 Minuten Neben dem Workshop besteht für die Teilnehmenden die Möglichkeit, an einer Führung durch das Makerspace der Ruhr-Universität Bochum teilzunehmen. Dabei erhalten sie einen Einblick in die Ausstattung und die vielfältigen Einsatzmöglichkeiten des Makerspace im Unterrichtskontext. | |